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【PSPo2】PSU-IDからインポート

もう何年も前だしまだ生きてるのかな?と思ってたらしっかりと。
まぁ未だにPSU運営からメール来るくらいだからなぁw
  
PSU時代のキャラ

ボロクソ言ってる割には500時間以上やってた罠。面白いと思ってやってたかどうかはまた別の話で、むしろ眠気との戦いというか苦行に近かったかもすれんがw
PSP版は大分良くなってるし、アルファシステムの介入でこうも変わるものなのかね~。まぁさすがというか分かってるよな。

ともあれ折角なので取得。一瞬で終わります。
あとは普通にタイトル画面の「インポート」からセーブ箇所選んで取り込むだけですね。
LVは勿論1からになるけど、コスチュームや弱いけどグラが特殊なちょっとしたオマケ武器が貰える模様。そんだけー。
 
 
DIVAな感じ

もっとマシな髪型無いのかとエステルームを覗いてみたら、なんだか初音ミクなツインとかあったり。ああそいやセガだったね。
他にも本編キャラのルゥとかルミアとか色々あるっぽいです。
ネタなんだろうけど、エディットキャラなのに固有キャラのパーツ入れちゃうのは個人的にどうかと思たり。絶対増殖するだろうし。

 
前コス

取り合えず前に着てたやつ。
でも今作の新コスチュームの方がデザイン良いですね。
個人的趣味で選ぶのはニューデイズ系一択です。和風っていうかアレンジ着物っぽいデザインがたまらんのです。
顔はどうやってもPSP版だとなんか微妙に違う・・・ってなっちゃうので、思い切って別のにするしかないかも。

製品版ではどうするか分からないですが、取り合えずこんな感じでした。

シュタインズゲート ⑤

トゥルーエンド到達。

EDリスト

うん、良かった。
良かったけど絶賛されるほど神EDだったかと言われると、Ever17の後にこれはさすがにオチに予想ついちゃったので鳥肌までは行かなかったかな。分かっててもワクワクはしましたが。
言わば最初からネタバレしてるようなものなので、この手のADVが初めてな方が逆に素直に楽しめるかもですね。

そんなこんなでウチ的最終評価は90点
やはりオチが読めちゃったってのが一番大きいんだけど、他にもトゥルーエンドのフラグがADV馴れしてても分かりにくいんじゃなかろうかってのと、細かく理論立ててる割には肝心なところは結局ご都合主義なのねってのが拭いきれない所。タイムトラベルって便利だよねー。
あとリーディングシュタイナーについての原理ってか説明は欲しかった。
「そういうものだから」で片付けられても、まぁ所詮創作だしねで開き直ってる感じでどうにも据わりが悪い。
この辺もきっちり説明してくれるものと期待してたので、ここだけ妙に精神論っぽくなっちゃってるのがどうにも浮いてるように感じてならなかったんですよねぇ。ふむん。

攻略フラグについてはノーマルの方は大体予想つくけど、「その上」があるなんてなかなか気付けないよなぁと。
選択肢方式じゃなく、フォーントリガーも攻略には意味の無い内容も多すぎるので尚更混乱する。
そのくせ条件さえ満たせば初回プレイでも見られるというのもある意味凄いがw
あと、どれだけ感情を揺さぶられたかって部分でも今一歩だったかなぁ。
というか直前にやってたedenの破壊力が凄まじすぎて、相対的に印象度下がっちゃったのかもすらん。
あれはマジで一週間くらい欝だったからなぁ・・・w

ともあれ、まぁ過程やキャラの掛け合いとかは最高クラスに面白かったし、色々書いたけどトータルでの完成度は高くすっきりまとまってる良作には違いないので興味がわいたら是非やってみて欲しい作品です。

ファンタシースターポータブル2 体験版

ストア全然チェックしてなかったけど、体験版配信されてたのね。

ダンジョン

ファンタシースターポータブル2公式サイト

相変わらずのPSUベース。
イチローオンラインとか巻き戻しとかサーバー分割とか散々な目に遭ったり、ていうか待たされた割にゲーム自体も大して面白くなかったから正直このシリーズあんま良いイメージ持ってないのよねw

 
今度は傭兵として

舞台は前作の3年後。
なんやかんやで傭兵という名の何でも屋に拾われて、そこで色々クエスト請け負うような流れ。
気ままなハンターズって感じでこっちのがいいやね。

 
エミリア

SEEDの脅威は去ったが、今度は過去に同じくSEEDに襲われて肉体を失い精神体になった古代人の人類乗っ取り計画とかいう突拍子も無い話に・・・ていうか劇中でも「突拍子も無い話ですが・・・」とか言っちゃってるし。ホントそうだよw
まぁシナリオ設定はともかく、キャラは前より全然良いかもですね。

 
エディットキャラ

キャラパーツがやたら増えてますが、なんか微妙なのばかりのような?
その代わり服のデザインとか種類は前より良い感じかな?
職業はなにやらブレイバーとかいう器用貧乏職が増えてたので取り合えず選んでみた。多分後で泣きを見るタイプだろうけどw

戦闘というか基本的な動きはこれまた相変わらず妙に軽いPSUそのまんまな感じ。
だけど回避行動ができたり、PPが凄い勢いで回復し続けるようになったり、三段攻撃ジャストタイミングで威力上がったり、あと何より銃の溜め撃ちできるようになったのがいいですね。
敵のバリエーションも豊富になったっぽいし、ダンジョンは相変わらず単調だけど前作通りならそんなダレるほど長くないだろう。

ふむ。ユーザーサイドに立ったような遊びやすさ追求してる辺り、本気でモンハン2号狙ってるのかも?。勿論売り上げ的な意味で。
前作は焼きなおし感が拭いきれなかったけど、今回のは普通に面白い気がする。最初鼻で笑ってたけどもこれは悪くない。

単体でオンラインもできるみたいだし、去年末はDSのPSZで結構盛り上がったけど今年はPSPo2で楽しめるかもですね。

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MK URL - 11/06 10:27 Edit

こんにちは~。

おおっ!!なゆたさんもファンタシースターPSP2記事書きましたか~。

やっぱり気になりますよね。
なゆたさんは、このゲームはお買い上げ予定ですか?

私は、通信機能が、PSP⇔無線だけでもOKということを知り、なら買おうと思いました。

また、Wi-Fiチャット場がPSPo2で盛り上がりそうですね。もし、そうなったとき、なゆたさんがPSPo2通信PLAY環境がOKでしたら是非遊んでくださいね。

那由他 - 11/07 09:28 Edit

【MKさん】
こんにちは~。
昨日丁度ベヨネッタが入荷したのでその足で予約してきました。
体験版やるまでは「買えたらでいいや」って感じだったんですけどねw

環境は勿論ありますよ。
この内容なら楽しめそうだしオンもやる予定です。
前作でちょっと問題だった微妙な気持ち悪さがあるラグは心配ですが、PSP単体でオンライン可能になったのは大きいですね。

ルーンファクトリー3 (4)

すっかり後回しになってますが、こっちもきっちり遊びたいトコロ。
 
 
春ダンジョンボス

畑仕事も余裕が出てきたので、ダンジョン探索。
最近村を脅かしてるタヌキをどうにかして欲しいとか何とかで。
 
今回も過去シリーズ同様、春・夏・秋・冬のダンジョンに別れてて順次攻略していくカタチです。
前と違うのはボスまで辿り着くための鍵として、いちいちモンスターの発生源を全部潰さくても良くなった?
取り合えず春ダンジョンクリアしましたが、普通の仕掛けを解けばボスまで行けました。こっちの方がいいやね。
その代わり、一度でも画面スクロールさせたら即復活ですけどね。せめて一日くらい消えたままでいいじゃんとか思うんだが・・・。

戦闘はダッシュやスキルアタックが増えたことでやはり随分面白くなってますね。溜め攻撃当てるとダウン狙えたり、前と違ってダウン中でもガシガシ攻撃当てられるし。
ボスの動きもなかなか面白いし、むしろこの戦闘、イース7より面白い気がするんだがw
ちなみに村の人と仲良くなると冒険に誘って一緒に戦えるっぽいです。
今回は一人でゴリ押してみましたが、村人にもLVが存在するみたいなので好きなキャラ出来るだけ連れ出して育てておいた方がいいのかな?
 
 
ボスを倒すと失ってた記憶の一部が戻り、なんと人間とモンスターのハーフであることが判明。そんなバカな。
そしてここでやっとモンスター(モコモコ)に変身可能に。
得られる会話がちょっと変わったり、戦闘スタイルも人間の時と違って肉弾攻撃主体って感じ。

これで何が変わるのかはまた次回。

罪と罰が初日5600本だと?

まぁ確かに万人ウケするものじゃないが、ちょっと酷いなw
 
 
罪と罰2
 
リモヌン操作だからこそって意味じゃ、個人的にWiiで一番面白いくらいの勢い。売れないからクソゲーってのはこれに限っては当てはまらんと思う。
ベヨネッタの影に埋もれてるのもあるし、タイミングも悪かったのか。
ベヨがクライマックスアクションなら、こっちはクライマックスシューターって感じでかなりデキがいいのになぁ。。
あとCM見たけど下手すぎるよな。プレイ画面垂れ流すだけとかw

しかしゲームらしいゲームが売れないWiiはつくづく健康器具だなぁ。

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神琳楓雅 URL - 11/05 22:54 Edit

こんにちは

そういえば 出ていましたねぇ…
N64版を結構序盤でぶんなげたので、まぁいっかーとばかりに見送りでした。あの奇天烈パッドをフル操作とかついていけないです。

ゲームらしいゲームが売れないというか
これに関してはWiiのユーザー狙うには、タイトルにも画面にも華がないのが問題な気もしますね。
まぁ、やらないと分からない。
一般人お断り。売れるとか売れないとかじゃなくて、作りたいもの作ってみた…というのはトレジャーの平常運転みたいな所があるので、画面見るに、個人的にはいつものトレジャーで安心しました という感じでしょうか。

那由他 - 11/06 00:16 Edit

【神琳楓雅さん】
どうもです。

リアルタイムで友達が遊んでた時は正直マニア臭しかしなくて何が面白いのか分からなかったんですが、VCで何気に買ってみて遊んでからですね。
前作自体はそんなでもなかったし、クラコンでスティック操作が割と快適だったものの今一歩って感は確かにありました。
そこいくとリモコン操作は快適だし面白いしで、正直このコントローラーで良かったって思ったのは初めてかもですw

トレジャーだから・・・というのはよく聞きますが、実はウチ的には「何作ってるところだっけ?」って感じだったりw
なので偏見とか贔屓目無しにとにかく面白いなぁというのと、なのにそんな注目度低いの?って驚きがありますね~。

シュタインズゲート ④

フェイリスエンド到達。
これもまたシュタインズ・ゲートの選択か。
 
 
分離喪失のシャメヴュ

冒頭での主人公の独白で語ってた「不用意」のせいで、過去を再改変してまわる展開になってますが、どれも二者択一で痛みを伴う結果をもたらすのが切なくも泣ける。
ニャンニャン言ってる痛い奴だと思ってたが、急にシラフになるとか・・・ズルいというかなかなかの破壊力だったw

個別ルートに到達することは救世主となることを放棄する・・・そこで話がストップする、という意味ではバッドエンドともいえるんだけど、ある意味幸せでもあるんだけどね。
むしろ望んで変えた過去を「なかったこと」にして踏み越えていく方が辛い。
YU-NOの解釈でもあったけど、起こった事象・世界線の変化を全て認識できる主人公にとっては、なかったことになってやりなおすんじゃなく「戻ってやり直した」っていう連続性が事実として残るだけなので。
ただ一つ解せないのは、異なる世界線なのに主人公と違って観測者としての能力が無いはずのフェイリスがなんで記憶を「思い出した」んでしょうかねぇ?

・・・以上、やった人にしか分からない思わせぶりな感想w

 
それにしてもフェイリスって案外元々主人公のこと好きなんだろうなぁ。
基地外じみてた主人公の「鳳凰院凶真」もただの狂言で、実は必死になるべきところで必死になれる良い主人公だし。
体力無いし見た目も全く冴えないけど、最後まで優柔不断なヘタレ主人公が多い中、彼はかなり好感持てると思う。
紅莉栖との掛け合いは相変わらず最高だし、バカな小競り合いしつつもなんだかんだ信頼関係築いてる感じで、最終的にどうなるか目が離せない。
色々買ったけど、シュタゲメインでやってるくらいだしねw

 
自己相似のアンドロギュノス 
 
さて次はるか子ルートか。
素直なようで意外となんかズルい子って感じがするな~。

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- 11/04 15:22 Edit

記事と全然関係ないコメントで申し訳ないですが


魔法のアイランドの方のなゆたるが消えてました/(^0^)\


あそこのレビューたまに観てたのに/(^0^)\

那由他 - 11/05 01:34 Edit

【渚さん】
消えたのは半年前くらいですね~。
短いとはいえ100件近くあったし、移動しとけばよかったなぁw

P3P PERSONA3 PORTABLE

友達が好きで、PS2版プレイ済みだけど買ってきましたよ。
オリジナルと違って女の子主人公で遊べるのがウリですね。
折角だからちょっとやらせてもらいました。

P3P PERSONA3 PORTABLE HP

ADVパート

ペルソナというとPSの初代で・・・戦闘長い、ロード長い、ダンジョン長い、なのに選択肢一個間違っただけで大分後になってから恐怖のバッドエンド・・・ってのがトラウマになってたので随分久々だったりw
当初からアトラス特有のちょっと独特な雰囲気のある学園モノって感じだったけど、なんちゅ~かそれに加えて随分オサレ~になってますね。
大体ゲームでこの手のジュブナイルって伝奇モノというか厨二臭の野暮ったい感じのが多いけど(それはそれで好きだがw)、垢抜けてるというか他に類を見ないくらいとってもお洒落さんだ。

  
MAP

ADVパートではポインタ指定で移動するようですが、ダンジョンは2D-MAPのシンボルエンカウントRPGですな。
ペルソナって3Dダンジョンじゃなかったっけ?・・・苦手だからこっちのがいいけどw
友達の話を聞くと1ほど戦闘もダンジョンも苦痛じゃないけど、むしろ日常パートで色んなキャラと仲良くなるのがめんどくさいとか。仲良くならないとペルソナが強くならないとか何とかで。
まぁよく分からないですが、取り合えず雰囲気はかなり好きかも。
一見スカしたようなキャラも、不愉快にならない程度にイマドキな感じが出てるし魅力あるなぁ。 
 
 
戦闘

戦闘もスピーディーだし、弱点突いて有利に立ち回るシステムも面白い感じ。
初代出た当時は開発インタビューで「戦闘長くて何が悪い?」的な事言ってたような気がしますが、ラスレムみたいに長いけど楽しいって感じじゃなかったからなぁ・・・。そこいくと今回のはかなり良さげですね。
 
 
カットイン

カットインから・・・
 
 
ぽかぽかぽかぽか

なにこの古典ギャグw

・・・う~ん随分敬遠してたけど結構良いな。
今忙しすぎで手回らないけど、暇になったころに遊んでみようかな~と思います。

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レーヴェ - 11/03 20:33 Edit

こんばんは~。
ペルソナ好きの私が、釣られてきましたよ~。

ペルソナ3、楽しくやってます。
戦闘中仲間が、強制AIじゃなくなったのが嬉しいです。女性主人公だと色々変わっていて、2度おいしいです。

ペルソナは3から、ほとんど別物ですね~。
ペルソナ好きを自負する私ですが、この間のペルソナ1リメイクは買いませんでしたしw
1は1で面白かったけど、再度リメイクを買う気になるかというと微妙です。

ペルソナ3やって良かったら、ぜひペルソナ4もどうぞwペルソナ4もすごく良いですよ!男性キャラも女性キャラも魅力的で、戦闘BGMはカッコ良くて…。

ファンタシースターポータブル2の体験版も平行してやってますが、2キャラLV15まで育っちゃいました…。
色々と良くなってる印象です。

通りすがりの - 11/03 22:06 Edit

ペルソナシリーズは全作やってますw
ちなみに自分はペルソナ2派です

3は嫌いじゃないです
3以降キャラデザの副島はかなり好きな絵師ですし
作品のふいんき(何故かryやキャラクターも好きです
でも
完成してもない物売り出す商魂はいただけませんねw

P3Pにはフェスの後日談入ってないようですしまたPSPでもまたフェス売り出すようなら更に反感がw


あ、ちなみに自分が2好きなのは上の理由じゃなくて3、4より2のが純粋に面白いと思うからです

那由他 - 11/05 01:31 Edit

【レーヴェさん】
PS2版との違いは分からないですが、仲間オートだったんですね。
今更PS2引っ張り出すのも面倒だし、PSPで移植化されるなら良いですね。
手が開いたら自分で買って遊んでみようかと思います。

あとPSP2は前作が思ったより売れたからか、第二のモンハン(売り上げ的な意味で)目指してきてるんでしょうかね。
PS2版のは小出し感がどうしようもなかったけど、課金とかに捉われないPSPシリーズは普通に楽しめそうです。
去年の今頃はPSZだったけど、今年末は奇しくもPSPになりそうですねw

【通りすがりさん】
比較材料が全く無い上での感想だったので、今回みたいなタイプなら遊んでみたいと思わせる感じですね~。
シリーズどれが面白かったかについては同じく全作遊んでる友達になら話が通じそうですが。

個人的にこの手の学園モノはガンパレードマーチみたいでなんか好きですw

神琳楓雅 URL - 11/05 22:35 Edit

こんにちは
>仲良くならないとペルソナが強くならないとか何とかで。

そこらへんはあんまり気にしなくても大丈夫ですよ
ペルソナ作った直後にアルカナに対応したコミュのLvに応じたEXPボーナス入るだけですので。
むしろ、合体に凝り始めると、勝手にLv上がられると困る場合もあるという…

那由他 - 11/06 00:06 Edit

【神琳楓雅さん】
こんばんは。

やらなくてもいいことにムキになってドツボにはまっていく友達の悪い癖が出ただけっぽいですね。
DQ9でもサブクエめんどくせーとか言っちゃってたので「別にやらなくてもいい」と言ったら、それはそれで嫌だとか言うしw
ウチ的にはそういうコミュっぽいのはむしろ好きなのであんまり心配はして無かったです。
どちらかというと戦闘かったるそうだな~ってイメージだけは離れなかったので。