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光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝

RPGの場合、ちょっと触っただけじゃ分からないので一応雑感ということで。

フィールド画面

光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- HP


FF9辺りも原点回帰とか言ってましたが、ああいうなんちゃって的なものじゃなくて、なんちゅ~かホントの意味での原点回帰って感じですね~。
グラはさすがにポリゴンなんですが絵的にはデフォルメ利いた記号的な要素が強いし、音楽なんかはわざと8ビットマシンみたいなメロディー重視の特徴的で印象的なものにしてあったり、ストーリーも至ってシンプルで緻密な心理描写などはなく「困ってるから助けれ~」→「ああい~」みたいなノリ。
雰囲気がFF3っぽいなとは思ってましたが、DSのリメイク版っていうよりオリジナルのファミコン版の方が近い気がするな、コレはw

 
戦闘

ほいほい歩いてたらいきなり強い敵出てきて死んだり、昔のゲームみたいなちょっと突き放したところがありますね。
さし当たってLV上げたり装備整えたり、当たり前のことをとりあえずやってみる。実際それだけで成り立ってるし、シンプルに見えて意外と戦略性もあるんよねこれが。
敷かれたレール走ってムービー見るだけのゲームが多い中、アンチテーゼというか確かに良い意味での回帰かもしれないな。

全く余談だけど、FFなのにちょっとDQみたいな匂いもチラホラしてたり。
武器が「はがねのつるぎ」だったり、外歩くと夜になったり、戦闘が対面式だったり、セーブポイントが決まってたり、どうくつでたいまつ必要だったり、仲間が一列についてきたり・・・いや、それだけなんだけど、なんかちょっとそれっぽいなと。
ああ、あとFFなのにアイテムがキャラ個別管理なのよね。この辺はDQっぽいだろう(キリッ

今のところ不満はキャラの移動速度が遅くてちょっと指痛くなるところでしょうか。
一応タッチペンでも操作できるけど、なんかできるってだけでどうでも良い感じ。まぁその辺はお好みで。
あと、なんか主人公の喋り方というか性格が気に入らないかも。
王様に対する口の利き方じゃね~だろとか思ったし、実力も無いのに変に突っ張ってるような雰囲気とか。まぁこれこそ好みの問題だろうけどw
ああ、昔風とは書いたけどこの辺の主人公キャラ達にある程度個性が見え隠れするセリフがある部分はちょっと違うかもですね。
まぁ今回はちょっと個人的な好き嫌いは出ちゃっただけで、完全無言の想像任せよりはある程度キャラ性がある方が好きなのでこの程度なら良いかなと思います。

しかしこのシンプルさって今の子やって面白く感じるんでしょうかね~?
最近のRPGは長ったるくてやってらんないっていう古参ゲーマーは勿論、むしろ案外今の風潮に染まりきってないライトユーザーなら楽しめるかもしれないですね。
まぁこの大作ラッシュの中、敢えてこれをチョイスするのはある意味物好きかもしれませんがw

てかこれこそ原点って感じで、本来そうあるべきだったDQ9より面白い気がするんだが気のせいか?・・・はたまた。
取り合えずプレイ重ねてからの判断ですね。

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