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LEFT 4 DEAD 2 ②

やっぱ買って良かったな~。

ゾンビあっぷ 

野良ばかり5ゲームほど参加してきましたが、現時点ノーマルで掴まるのは日本人ばかり。
やはりボイチャ使ってる人は2割ほどしかいませんがそれでもなんとかなるもので、不思議な連帯感でまとまっての共闘。
結構ダメージ受けてるのに、それよりもっとダメージ受けてる仲間居たら惜しまず回復使ってくれるし良い人ばかりですw
まぁそうしないと生き残れないバランスだからってのもありますが、つり橋効果ってのか知らないけど数ある協力プレイのゲームでもこれほど仲間の存在がありがたく感じるものってないかもw
 
体験版プレイのときはちょっと酷いな~とか思ったものですが、ざっとやった感じ的確に処理していけばそんな理不尽でもなく結構良い感じです。
一人スコア稼ごうとかつまらない虚栄心を出さずに、生き残り優先でまとまってる限りはそうそうやられたりはしないですね。

怖いのはやはり陣形ブレイカーのタンクが出てきたときと、クレッシェンドイベントと呼ばれるゾンビの津波を掻き分けて進まなきゃならない場面。
タンクは狙われた人はひたすら逃げて、他のみんなで撃ちまくるとかそんな感じですが、クレッシェンドイベントの場合、なかなか歩調が合わなくてぐでぐでになりがち。
最大限慌てず、最大限急げ~ってな感じなので、この辺は腕前というかどんだけ状況を見極められるかで変わってきます。
そこら辺、個人差があるのでどうしても陣形が伸びちゃって各個撃破されちゃうんですよねw
どうも安全圏に留まってのキャンプ戦法をさせない開発者の意図があるようで、なかなかチーム力を試されるしんどくも面白い部分ですw

特殊感染者が増えた分、最後の脱出だけは前作以上にキビシイですが、毎度微妙にシチュエーションが変わるゲームなだけに1回クリアしただけに止まらず、飽きるまで何度でも遊ぼうと思います。
まぁ正直ノーマル以上は今のところやる気しませんが・・・w

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MK URL - 11/22 09:56 Edit

先日は、Wi-Fiチャット場でお話できて嬉しかったです(^^)

ひょっとして、なゆたさんがチャット場でお話していたゾンビ祭りゲームwwってこの作品ですか?!

ネットPLAYも出来るんですね。
ゾンビさんが、画像見るとすごくリアルで迫力ですね・・・

那由他 - 11/22 20:52 Edit

【MKさん】
どうもです~。
なんか思った以上に盛り上がってて、軽く乗り損ねたのを後悔するほどでしたw
去年のPSZの再来ですね。

L4D、写真だとわかりにくいですがゾンビが走ります。それも祭というだけあって場所によっては何百人と津波のようにwww
取り囲まれると全く身動き取れないくらいのゾンビ密度で、怖いの通り越して笑うしかないですw

360のこの手のゲームはオンラインできるのがほぼ当たり前で、このゲームの場合4人で協力するほか、プレイヤーが操作するゾンビと人間に分かれて対戦したりもできますよ~。

LEFT 4 DEAD 2 ①

やっぱ買ったw
元々フレでFPSやる人あんまいないし、この際野良でもいいかな~と。

クイックマッチ

早速入ったところはやはりボイチャ無しでしたが、さすがにある程度分かってる人ばかりだったのか結構いい感じでしたよ。
自然と一番上手い人を戦闘に、無言ながらみんなでフォローし合いながらガシガシ進む。救出するのも早い早いw
薬なんかもケチケチしないで、ちゃんと分け合って雰囲気も良かったな。
一人は名前の後ろに.JPついてたので日本人でしょうか。手探り感が伝わってきたので他も多分買ったばかりの日本人でしょうねw

―確認。全員日本人ですね~。
一人CoD4の実績1000だった。上手いはずだw

さすがに初見だと後半辺り、なかなか攻略できなくて何度もトライしましたが。

攻略法はやはり慎重かつ迅速にが正解っぽいですな。
あと先行しない。遅れない。仲間の状態に常に気を配る。特殊感染者は速攻倒す。
それでも留まらないといけない場面では、なるべく死角を疲れない場所に陣取ってしっかり固まって迎え撃ち。
急ぐ場面では急ぎつつも、やっぱり仲間の状態はお互い確認しあう。

前作より難易度上がってますがこれくらいが全然面白いですなぁ。あくまでノーマルレベルでですがw
個人技じゃなくチームプレイが最大の武器という、協力プレイのゲームとしてはやはり最高だと思うな。

MADCATZ製 360用ミニコン

なんかあったので買ってみたw

15%縮小サイズ

360のコントローラーの許せない欠点といえば十字キーのうんこさ加減がどうしようもないので、非純正のものがあれば常々試したいと思ってたんですよね。
なにせメニュー選んでても横押してるつもりが斜めに入って勝手にタブ切り替わったりするくらいなので、格ゲーなんかやってられないって話。
 
 
ほぼ実寸大SS

んで早速使ってみた感じ、おもちゃっていうかなんかPGのガンプラみたいな質感ですね~w
実際にはちゃんとそれなりの強度はありますが、純正品と比べるとちょっと不安になる手触りかもです。かなり軽いし。

あと見ての通りかなり小さいので逆に窮屈に感じないか?というのもありそうですが、確かに最初はかなり違和感あったけども軽くひとゲームし終わった頃には普通に馴染んでむしろいい感じでした。
ただAmazonレビュー見てるとやっぱ小さすぎると感じてる人も居るのでかなり感覚に個人差ありそうですが、女性だと丁度いいのかなと。
  
 
ブレイブルー

肝心の十字キーの方はかなり良いですね~。
試しに手持ちの格ゲーいろいろ試してみたんですが、明らかにコマンド出易くなってます。というかこれが普通なのだが。
中でも特に出しにくくてやってられなかったSNK系のゲームでトチらずしっかり技出せるのは軽く感動。
何が嫌で鉄拳買わなかったかって、やっぱコントローラーのせいだったのでこれなら安心して買えますね。スティック買えよってのもありそうですが、パット派なのでこれだけレスポンス良いなら全然嬉しいです。
ボタンもこじんまりしてるので、同時押しとかも楽にできるのも◎

 

ちなみにPCにも使えます。
とにかく十字キーどうにかしてくれっていうパット派の人がいたら取り合えず試してみてはいかが?
同じメーカーからファイトパットというサターンコンみたいな6ボタン式もあって、そっちも悪くないみたいですし。

LEFT 4 DEAD 2 体験版CO-OP

無条件で買うリストに入れてましたが、発売直前にフレンド4人でCO-OPする機会があったので折角なのでテストプレイすることに。

L4D2

昼間の明るいフィールド、前より複雑なオブジェ、近接武器など多彩な武器、増えた特殊感染者で更に気の抜けない緊張感・・・と、まあ続編と呼ぶに相応しいパワーアップって感じですね~。
前作を何度もやりこんでマンネリしてきた人ならどれもこれも嬉しい内容じゃないかと思います。

・・・が、今回の仲間内だと不評でしたね~w
なんというかまぁ、前作でさえひいこらやっとクリアできる感じなので、明らかに難易度上がってる今作だと全然おぼつかない感じで楽しめるってレベルじゃなかったのが原因。
中でも新しい特殊感染者がどいつもこいつも厭らしいやつ揃いで、自分のことだけで精一杯のなかで誰が捕まろうと助ける余裕すらないという有様。特に毒吐きながら走り回るのが居るんですが、意外に発見しにくい上に毒のダメージがまともに食らうと即死レベルってのがキツイすw
 
とはいえ普段からFPSを好んでやっててそれなりの腕があれば十分楽しめるかな~と。4人ともそれなりのレベルで、感染者に捕まってどうしようもない時にボイスチャットで本気でフォローしながらやればかなり楽しいんじゃないかと思います。
一応野良の方もやってみたんですが、全員それなりにやりこんでる猛者なのか無言ながらもきっちり対処しながら進めてましたし。

一応セオリーってものがあって・・・
・ゾンビ無限沸きなので慎重かつ迅速に移動する
・常に周囲の状況を確認し合う。曲の変化にも気を配る。特殊感染者に取り付かれた仲間を迅速に救出する。
・ゾンビラッシュの前兆がきたら、壁を背にするなり建物内に入るなりで有利な陣形を取る。
・ウィッチ、ブーマー等の危険な相手を焦って撃たない。

特に体験版の終盤の警報止めるシーンは、止めるまで無限に沸いてくるのに走りながら邪魔な奴だけ倒すのが正解っていう、前作には無かったシチュエーションなので、石橋を叩いて渡るゲームじゃないってのがより強くなったんじゃないでしょうか。
キビキビ行動しないと駄目ってのは、全部始末したら安全っていうバイオハザードとは逆ですね。

そんなこんなで個人的にはむしろアリかな~と思いますが、ボイス無しの無言部屋の多い野良じゃそこまでやりたいとも思わないので今回はパス。他にやるものも多いしね。
前作はスキあればみんなに勧めて回ってましたが、今回のこりゃ気楽に買えなんて言えないものw
ゲーム自体が悪いってんじゃなくて、爽快系FPSが大好物な人か前作なんぞヌルいッス!っていうL4Dフリークな人向けですね~。

ベヨネッタ ②

クライマックスすぎて疲れるのでちまちまと。

画像

取り合えずノーマルで遊んでますが、敵の種類も多く殆どが初見殺しの強力なやつばかりなので最低評価を更新中。
某スタイリッシュアクションみたいにプレイキャラに圧倒的なアドバンテージがあるように見えて、実際には初代ニンジャガイデンばりに気の抜けないシビアさがありますね~。油断してるとあっという間に倒されます。

その代わり優秀すぎる回避と、それをギリギリで行うことで発動するウイッチタイム・・・周囲の時間をスローにする魔術を使ってなんとかする感じ。
攻撃能力も半端じゃないけど、数が多いので横合いから差し込まれたりは勿論、敵によっては食らいながら反撃してきたりするやつもいるので余程集中してないと、ボタン連打だけのゲームじゃないのが逆に燃えます。

ただまぁ初めて見ると大体対処できないでやられること多々あるので、初回プレイ時だと気分的にちょっとヘコむかも。
コンティニュー制限は無く体力も全快して評価だけ下がるって感じなので、ホントにスタイリッシュに戦えるのはニ週目以降かもですね。
リトライが容易なのでクリア自体は簡単そうですが、予想以上にムズいです。
 
  
画像

ストーリーも面白げで、それより毎度演出が色んな意味ですごすぎw
CERO-Dだけど残虐描写よりむしろ性的な意味でZ指定かもすらんwww

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なす - 11/09 14:16 Edit

BD再生環境がないのに
衝動的に化物語初回盤BDを買ってしまったので
衝動ついでにPS3も買ってしまいました

ソフトはベヨネッタです

売り場でジャケ買いしましたが面白そうですね
360とPS3では違いがあるんでしょうか?
次の休みから始めようと思います

那由他 - 11/10 15:42 Edit

【なすさん】
フフフ・・・BD買った時点でそれは確定事項w
HD機持ってないならどうせならPS3というのもアリだと思います。安くなったしね。
DVD等のアップコンバート機能もなかなか違いありますよ。

ベヨはマルチのソフトでも本来360環境で開発したのをセガがPS3に移植、という特殊な経緯があって、色々と「再現度」に違いがあるようです。
負荷の掛かるシーンでの処理落ちと360と違ってインストールができないのでロード時間が長いみたいですね~。

ベヨネッタ開始

シュタインズ・ゲート終わったタイミングでようやくと言うかむしろ丁度良いと言うべきか、昨日届きましたよ。
   

デブルメイクライ風でもあり、でも別物のオリジナリティーもあったりでやっぱり面白いですね~。
今更細かい感想とかはいいかな。取り合えずセクシー&コメディーって感じで、本格アクションながらも色んな意味で楽しませてくれる実にエンターテインメント性の高い作品となっております。

まぁ序章のムービー見ただけでノリは理解してもらえると思う。
3:40越えた辺りからが見所。全くけしからんバカゲーであるw

シュタインズゲート ⑤

トゥルーエンド到達。

EDリスト

うん、良かった。
良かったけど絶賛されるほど神EDだったかと言われると、Ever17の後にこれはさすがにオチに予想ついちゃったので鳥肌までは行かなかったかな。分かっててもワクワクはしましたが。
言わば最初からネタバレしてるようなものなので、この手のADVが初めてな方が逆に素直に楽しめるかもですね。

そんなこんなでウチ的最終評価は90点
やはりオチが読めちゃったってのが一番大きいんだけど、他にもトゥルーエンドのフラグがADV馴れしてても分かりにくいんじゃなかろうかってのと、細かく理論立ててる割には肝心なところは結局ご都合主義なのねってのが拭いきれない所。タイムトラベルって便利だよねー。
あとリーディングシュタイナーについての原理ってか説明は欲しかった。
「そういうものだから」で片付けられても、まぁ所詮創作だしねで開き直ってる感じでどうにも据わりが悪い。
この辺もきっちり説明してくれるものと期待してたので、ここだけ妙に精神論っぽくなっちゃってるのがどうにも浮いてるように感じてならなかったんですよねぇ。ふむん。

攻略フラグについてはノーマルの方は大体予想つくけど、「その上」があるなんてなかなか気付けないよなぁと。
選択肢方式じゃなく、フォーントリガーも攻略には意味の無い内容も多すぎるので尚更混乱する。
そのくせ条件さえ満たせば初回プレイでも見られるというのもある意味凄いがw
あと、どれだけ感情を揺さぶられたかって部分でも今一歩だったかなぁ。
というか直前にやってたedenの破壊力が凄まじすぎて、相対的に印象度下がっちゃったのかもすらん。
あれはマジで一週間くらい欝だったからなぁ・・・w

ともあれ、まぁ過程やキャラの掛け合いとかは最高クラスに面白かったし、色々書いたけどトータルでの完成度は高くすっきりまとまってる良作には違いないので興味がわいたら是非やってみて欲しい作品です。

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