やっぱ買って良かったな~。
野良ばかり5ゲームほど参加してきましたが、現時点ノーマルで掴まるのは日本人ばかり。
やはりボイチャ使ってる人は2割ほどしかいませんがそれでもなんとかなるもので、不思議な連帯感でまとまっての共闘。
結構ダメージ受けてるのに、それよりもっとダメージ受けてる仲間居たら惜しまず回復使ってくれるし良い人ばかりですw
まぁそうしないと生き残れないバランスだからってのもありますが、つり橋効果ってのか知らないけど数ある協力プレイのゲームでもこれほど仲間の存在がありがたく感じるものってないかもw
体験版プレイのときはちょっと酷いな~とか思ったものですが、ざっとやった感じ的確に処理していけばそんな理不尽でもなく結構良い感じです。
一人スコア稼ごうとかつまらない虚栄心を出さずに、生き残り優先でまとまってる限りはそうそうやられたりはしないですね。
怖いのはやはり陣形ブレイカーのタンクが出てきたときと、クレッシェンドイベントと呼ばれるゾンビの津波を掻き分けて進まなきゃならない場面。
タンクは狙われた人はひたすら逃げて、他のみんなで撃ちまくるとかそんな感じですが、クレッシェンドイベントの場合、なかなか歩調が合わなくてぐでぐでになりがち。
最大限慌てず、最大限急げ~ってな感じなので、この辺は腕前というかどんだけ状況を見極められるかで変わってきます。
そこら辺、個人差があるのでどうしても陣形が伸びちゃって各個撃破されちゃうんですよねw
どうも安全圏に留まってのキャンプ戦法をさせない開発者の意図があるようで、なかなかチーム力を試されるしんどくも面白い部分ですw
特殊感染者が増えた分、最後の脱出だけは前作以上にキビシイですが、毎度微妙にシチュエーションが変わるゲームなだけに1回クリアしただけに止まらず、飽きるまで何度でも遊ぼうと思います。
まぁ正直ノーマル以上は今のところやる気しませんが・・・w
